LEGO

LEGO Batman: The Videogame. Глава 26. A Surprise for the Commissioner

СЮЖЕТ

Джокер со своей командой собираются расставить токсин по всему Готэму и отравить всех его жителей. Правда, есть одна загвоздка – ингредиенты для токсина закончились. Пока Безумный Шляпник отправляется на химическую фабрику, Джокер и Харли придумывают план по отвлечению полиции и захвату комиссара Гордона.

 

Вход в парк аттракционов:

Выбираем Харли, бежим направо до ограды и запрыгиваем двойным прыжком на перекладину на стене. Поднимаемся наверх, доходим до поворотного механизма и крутим его, накапливая заряд для стеклянной капсулы внизу. Когда капсула повернется, переключаемся на Джокера, проходим направо и прыгаем на верхнюю площадку импровизированных качелей. Цветные столбики наверху поднимутся и Харли сможет пройти дальше. Прыгаем на вторую площадку, поднимая вторые столбики, и Харли полностью проходит через препятствие. Переключаемся на нее и ломаем панель на стене, от которой идет голубой провод. Отключив питание у ограды внизу, переключаемся на Джокера, проходим к решетке и собираем из деталек заряд динамита. Переключаемся на Харли, собираем из деталек красную кнопку и встаем на нее, чтобы взорвать динамит внизу. После этого встаем на желтую площадку, открывая путь для Джокера. Переключаемся на него и последовательно встаем на небольшие желтые кнопки справа, открывая проход для Харли. Проходим дальше и ломаем небольшой столбик, открывая люк вверху, чтобы Харли смогла спуститься.

Долго бежим направо, пока не дойдем до разрушенного домика, рядом с которым стоит зеленый генератор. Выбираем Джокера и активируем генератор с помощью электрошокера. Когда включатся огни на карусели, заходим в красную кабинку и ждем, когда ИИ встанет на желтую кнопку внутри домика. Поднявшись наверх, спрыгиваем на американские горки, после чего встаем на желтую кнопку слева. Карусель еще раз повернется, и второй персонаж сможет подняться наверх. Идем по американским горкам направо и переходим на следующую локацию.

 

Американские горки:

Бежим направо и скатываемся по американским горкам вниз. Переключаемся на Харли и двойным прыжком запрыгиваем на сломанную лестницу. Поднимаемся по ней наверх и опускаем рычаг. Лестница опустится вниз, и Джокер поднимется к Харли. Переключаемся на него, идем направо, подходим к краю площадки и прыгаем на площадку на противоположной стороне (путь обозначен монетками). Здесь проходим на передний план и активируем зеленый генератор с помощью электрошокера. Когда запустится желтый лифт, встаем на него и поднимаемся наверх.

Наверху ломаем доски, закрывающие проход, а из деталек собираем ступеньки и натяжитель троса. По ступенькам запрыгиваем на трос и ползем направо. Спрыгиваем вниз и ломаем четыре серых стойки на двух площадках. Из деталек собираем две перекладины, по которым забираемся наверх.

Выбираем Харли, поднимаемся по лестнице на второй ярус, с него двойным прыжком перепрыгиваем на площадку слева, после чего двойным прыжком на площадку справа. Опускаем рычаг, после чего вниз опустится большая лестница для Джокера. Переключаемся на него, поднимаемся по лестнице на самую верхнюю площадку, а с нее прыгаем направо к зеленому генератору. Активируем его с помощью электрошокера, после чего появятся вагонетки, которые разобьют каменный завал. Спускаемся на дорожку американских дорожек, бежим направо и переходим на следующую локацию.

 

Магазинчики:

Идем по американским горкам направо, пока не упадем вниз, после чего продолжаем идти в том же направлении мимо магазинов и карусели, пока не упремся в закрытые ворота. Ломаем все предметы рядом с воротами, а из деталек собираем пушку, которая выстрелит в металлические двери магазинчика и взорвет их. Заходим внутрь и ломаем шкафы у дальней стены. Откроется электрический щиток, у которого в определенном порядке зажгутся лампочки. Выходим из домика и справа от него находим три цветные кнопки. Встаем на них в указанном порядке – синий, красный, желтый. Если все нажато правильно, активируется рычаг. Опускаем его, после чего откроются ворота. Бежим через них направо и переходим на следующую локацию.

 

Битва с боссом:

В качестве босса выступает сам комиссар Гордон. В ближнем бою снимаем ему три сердечка, после чего он убежит наверх. Бежим налево к крану и активируем с помощью электрошокера зеленый генератор. Когда кран запустится, поднимаемся по лестнице и забираемся в кабину.

Нам необходимо манипулятором схватить розового мишку в большом контейнере и сбросить его на полицейский фургон. Когда фургон взорвется, комиссар снова спустится вниз. Переключаемся на второго персонажа и снимаем комиссару еще три сердечка.

Комиссар снова поднимется наверх, и подъедет второй полицейский фургон. Переключаемся на персонажа в кране и повторяем манипуляции с розовым мишкой. Гордон снова спустится вниз, так что можно будет снять последние три сердечка.

 

 

СВОБОДНАЯ ИГРА

 

МИНИ-НАБОРЫ

Вход в парк аттракционов:

1. В начале локации выбираем сильного персонажа, подходим к серой колонне с оранжевыми ручками и толкаем ее налево к стене. Переключаемся на женского персонажа, запрыгиваем на колонну, а с нее уже двойным прыжком запрыгиваем в нишу в стене и забираем мини-набор.

2. На верхнем этаже двухэтажного коридора идем направо до упора, переключаемся на ультразвукового Бэтмена и ломаем пушкой стеклянную стенку. Заходим внутрь и забираем мини-набор.

3. Пройдя двухэтажный коридор, идем направо до следующего здания, ломаем доски на дверях и заходим внутрь. Переключаемся на персонажа с бомбами и взрываем металлическую решетку слева. Заходим в соседнее помещение, идем в дальний левый угол, ломаем мебель рядом с торговым автоматом и собираем из деталек рычаг. Опускаем его и забираем мини-набор из открывшегося автомата.

4. На уровне необходимо найти три подсвеченные лужи и с помощью мистера Фриза превратить их в гигантское мороженое.

  • На первой локации, пройдя двухэтажный коридор, проходим на передний план и возвращаемся налево. Лужа находится у забора.
  • На первой локации, на краю пристани перед закрытым магазином с игровыми автоматами.
  • На третьей локации, в самом начале ломаем ворота слева и забегаем на огороженную территорию. Ломаем ящики в центре и бочки у левой стены, собираем из деталек водяную пушку с кнопкой и прыгаем на ней несколько раз, чтобы появилась лужа. Переключаемся на Мистера Фриза и замораживаем ее.

5. Дойдя до дома ужасов, выбираем Робина в магнитном костюме и поднимаемся по металлической дорожке справа. На верхнем ярусе опускаем рычаг, после чего откроются две двери. Заходим в оба помещения и опускаем в них рычаги. В башне слева откроется еще одна комната. Спрыгиваем вниз, идем к башне, встаем на круглую метку и поднимаемся с помощью крюка наверх. Заходим в комнату и забираем мини-набор.

6. Поднявшись на дорожку американских горок, выбираем женского персонажа, поднимаемся наверх, насколько это возможно, и в двойном прыжке забираем мини-набор.

 

Американские горки:

7. В начале локации, поднявшись по первой лестнице наверх, поднимаемся по лестнице справа еще выше, переключаемся на персонажа с бомбами и взрываем металлический столбик. Из деталек собираем выступ для крюка, встаем на круглую метку и поднимаемся наверх. Переключаемся на Робина в магнитном костюме, поднимаемся по металлической дорожке, проходим направо и забираем мини-набор.

 

Магазинчики:

8. На локации ломаем все, что можно сломать, переключаемся на Робина в костюме-пылесосе и собираем 25 цветных деталек. Возвращаемся к началу локации и загружаем детальки в Аттракцион, который соберет из них машинку. Переключаемся на Робина в технологичном костюме и активируем технопанель. Необходимо управлять машинками и завезти их по дорожкам в боксы соответствующего цвета. Когда все машинки будут стоять в правильных местах, автоматически получим мини-набор.

9. Поднимаемся по лестнице слева от карусели, проходим налево и запрыгиваем в пруд с утками. Переключаемся на Робина-водолаза, опускаемся на дно и забираем мини-набор.

10. Идем направо до закрытых ворот, садимся в фургончик мороженщика и едем налево. Слева от карусели, замечаем закрытые ворота. Подъезжаем к ним вплотную и ждем, когда они откроются. Заезжаем внутрь и забираем мини-набор.

 

Заложник

Вход в парк аттракционов:

Пройдя двухэтажный коридор, идем направо до следующего здания, ломаем доски на дверях и заходим внутрь. Переключаемся на персонажа с бомбами и взрываем металлическую решетку слева. Заходим в соседнее помещение, убиваем бандитов и спасаем заложника.

 

Красный блок

Американские горки:

В самом конце локации, забравшись на площадку с генератором, который запускает вагонетки, переключаемся на летающего персонажа и перелетаем на площадку справа. Выбираем Бэтмена или Робина, встаем на круглую метку на земле и с помощью крюка поднимаемся наверх. Бежим налево, переключаемся на персонажа с бомбами и взрываем завал из металлических балок. Идем дальше налево и забираем красный блок.