LEGO

LEGO Batman: The Videogame. Глава 1. You Can Bank on Batman

СЮЖЕТ

После того, как суперзлодеи всем скопом сбежали из лечебницы Аркхэм, они решили разделиться. Часть злодеев во главе с Загадочником и Двуликим нацелились на местное золотохранилище. Первым пунктом их коварного плана стало похищение ключа от хранилища, для чего Загадочник подрядил Глиноликого. Бэтмену и Робину придется из остановить.

 

Театр:

Бежим направо, по пути расправляясь с бандитами. Подходим к круглой отметке на стене и с помощью крюка поднимаемся наверх. Подходим к натянутому канату, запрыгиваем на него и переходим на правый карниз. Бежим дальше направо, перепрыгиваем на соседнюю площадку и собираем из деталек еще один крепеж для каната. Убив бэтарангом бандитов с автоматами, запрыгиваем на канат и перелазим на площадку у театра. Выбираем Бэтмена, прыгаем на подсвеченную платформу и получаем взрывной костюм. Теперь у нас есть бомбы с дистанционным управлением.

Спрыгиваем вниз и уничтожаем всех бандитов. Бежим направо, пока не упремся в цементовоз. С помощью бомбы взрываем его. Разобравшись с очередной группой головорезов, проходим направо и видим тягач, перекрывший выход с локации. С помощью бомбы взрываем металлические контейнеры, перепрыгиваем через прицеп и идем на новую локацию.

 

Площадь:

На новой локации продолжаем свой путь направо, избивая бандитов. Выйдя на площадь, уничтожаем подсвеченные деревья и из деталек собираем платформу для Робина. Переключаемся на него и меняем костюм на технологический. Теперь Робин может управляться со специальными панелями. Одна такая находится на дальней стене. Подходим к ней и активируем ее. Из отверстия в здании выедет маленькая машинка, которой мы и будем управлять. Ее необходимо провести по дорожке из монеток и завести в открывшийся лаз справа. Внутри здания с помощью машинки нажимаем три большие кнопки на стенах и открываем ворота. Отключаемся от панели и идем в открывшееся здание (гараж). Разбиваем ограду справа и проходим на следующую локацию.

 

Банк:

Герои вышли к уже разрушенному банку, где их поджидает Глиноликий и куча вооруженных бандитов. Для начала пару раз бьем самого Глиноликого, снимая два сердечка. Когда Глиноликий закроется за решеткой хранилища, врукопашную разбираемся с бандитами у банка и бэтарангом убираем автоматчиков. Теперь нужно достать Глиноликого, который зачем-то залез на металлические слитки. Выбираем Бэтмена и бомбой подрываем слитки слева. Этим мы снимем еще одно сердечко у Босса.

Глиноликий вытащит металлический сейф из правой стены и залезет на него. Встаем рядом с решеткой и ставим бомбу, взрывая сейф и снимая еще одно сердечко у Босса. Теперь Глиноликий залез на высокую клетку и думает, что его не достать. Запускаем бэтаранг в три вентиля с красными лампочками за спиной Босса. Когда вентили провернутся, Глиноликого снесет внутрь клетки.

 

 

СВОБОДНАЯ ИГРА

 

МИНИ-НАБОРЫ

Театр:

1. Из точки старта забегаем в переулок, где разбиваем мусорные баки и нажимаем на рычаг. Когда откроются двери, собираем выступ для крюка. Встаем на круглую отметку и поднимаемся на верхнюю площадку. Проходим по карнизу и нажимаем на рычаг, открывая большие ворота внизу слева. Спрыгиваем вниз и забираем мини-набор.

2. Снова цепляемся за выступ для крюка, поднимаемся наверх, но пробегаем мимо рычага дальше налево. Оказавшись на балконе, поднимаемся по лестнице еще выше и забираем мини-набор.

3. На уровне необходимо найти и уничтожить пять телефонных кабинок:

  • В первой локации, в дальнем углу слева от точки старта
  • В первой локации, на стене справа от входа в театр
  • В первой локации, справа от грузовика с металлическими контейнерами
  • Во второй локации, справа от первого переулка
  • В третьей локации, у правой стены

4. После освобождения заложника, подходим к следующему окну справа. Выбираем Бэтмена в ультразвуковом костюме и ломаем стекол. Запрыгиваем внутрь и забираем мини-набор.

5. Немного правее лужи с токсичными отходами находим окошко с вопросительным знаком. Выбираем персонажа с управлением разумом и стучимся в окно. Загипнотизированный человечек откроет двери справа. Забегаем внутрь и забираем мини-набор.

6. Слева от театра видим большой зеленый мусорный контейнер с оранжевой ручкой. Переключаемся на сильного персонажа и тянем ее, выкидывая контейнер и открывая доступ к металлическому люку. Выбираем Бэтмена во взрывном костюме и бомбой взрываем люк. Прыгаем в открывшее отверстие и забираем мини-набор.

7. Разрушив цементовоз, идем направо и забегаем в ближайший переулок. Переключаемся на сильного персонажа и тянем за оранжевые ручки на двух больших контейнеров, выкидывая их. Выбираем Бэтмена или Робина, встаем на круглую метку и с помощью крюка поднимаемся наверх. По карнизу добегаем до каната, запрыгиваем на него и перелазим вверх налево. Проходим налево до окон и с помощью бомб взрываем их. Заходим внутрь и забираем мини-набор.

 

Площадь:

8. После первого переулка видим дверь с оранжевой ручкой. Выбираем сильного персонажа и тянем за ручку, открывая проход. Заходим внутрь до дальней стены и автоматически поднимаемся по лестнице. Наверху ломаем окно и выпрыгиваем на балкон, где забираем мини-набор.

9. На площади в дальнем правом углу видим Аттракцион за стеклом. Выбираем ультразвуковой костюм Бэтмена и ломаем преграду. После этого переключаемся на костюм Робина с пылесосом, ломаем все вокруг и собираем 25 цветных деталек. Возвращаемся к Аттракциону, закачиваем детальки, из которых машина сделает мини-набор.

10. Открыв двери гаража, заходим внутрь, но не спешим ломать преграду. Садимся в один из автомобилей и едем налево, выезжаем с площади и спускаемся в тоннель. Проехав лужу с токсичными отходами, вылезаем из машины и идем к окошку с вопросительным знаком. Выбираем персонажа с управлением разумом, стучимся в окно и заставляем загипнотизированного человечка открыть красные ворота. Заходим в помещение и опускаем рычаг. В открывшуюся ячейку загоняем наш автомобильчик. Переключаемся на персонажа, не восприимчивого к токсинам и возвращаемся наверх в гараж, откуда пригоняем еще один автомобиль. Когда оба авто будут в своих ячейках, откроется третья решетка и можно будет забрать мини-набор.

 

Заложник

Театр:

Пройдя направо до круглой метки для крюка (сюжетного), в окнах здания можно заметить бандитов и заложника. Ломаем окна, запрыгиваем внутрь и расправляемся с ними.

 

Красный блок

Банк:

Когда Глиноликий заберется на высокую клетку, выбираем Бэтмена во взрывном костюме, бежим к банковским ячейкам в левом дальнем углу и взрываем их. Вместо них появится красный блок.