ВИДЕО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГР

Yakuza Kiwami 2. Главы 13-16

Заканчиваем прохождение основного сюжета Yakuza Kiwami 2 на ПК, на очереди главы с 13 по 16.

Кирью, Саяма и Харука возвращаются из Сатенбори в Камурочо. А что обычно происходит на шоссе в играх серии Yakuza? Не угадали! Странного тира в этой части нет вообще. Просто толпа врагов, с которыми Кирью сражается на движущихся прицепах грузовиков или грузовых платформах (обычное дело же).

Чем ближе к финалу, тем больше выжившие из корейской мафии напоминают о себе. Например захватом штаб-квартиры Флориста и установкой там огромной бомбы.

Помимо корейской Джингон в Камурочо заявляется и армия клана Го-Рю во главе с Рю-Дзи Годой. Совместно с боевиками воспрявшей корейской мафии они захватывают город и начинают там бесчинствовать. Так что до финальной битвы со злодеями (а их тут целая гора, и один пафосней другого) нужно еще пробиться через баррикады и толпы пушечного мяса (под конец уже вспоминается фраза "Сколько же вас много! Я же устану вас всех хоронить!").

Из финальной же битвы можно вынести только один вывод - в мире Yakuza, чтобы убить героя, нужно выстрелить ему пару раз в голову (лучше серебрянными пулями) или сбросить с высотного здания. В противном случае, он обязательно выживет и появится к концу игры для какого-нибудь странного твиста.

 

Глава 13. Сведение счетов

 

 

 

Глава 14. Марш Го-Рю

 

 

Глава 15. Кровь и узы

 

Глава 16. Решение