ВИДЕО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГР

Red Dead Redemption 2. Глава 6. Бивер-Холлоу

Продолжаем большую серию прохождений Red Dead Redemption 2. На очереди заключительная глава основного сюжета, в которой банда Датча переезжает в пещеру Бивер-Холлоу близ шахтерского городка Аннесбург.

Во время всей шестой главы внутри банды все сильнее нарастает раздрай, самые же слабые духом бегут из лагеря, как крысы с тонущего корабля (Артур со своим "Get out of here!" к концу главы уже начнет подзадалбывать). При этом после неприятных известий в миссии "Развилка" (у нас она оказалась в шестой главе, хотя у Rockstar значится в пятой) Артур Морган решает поступать по совести и рвется помочь всем и каждому. Так он вместе с Чарльзом заступается за индейцев Лакота и помогает им решать проблемы, созданные Датчем. Вторым сильным и, главное, адекватным компаньоном неожиданно становится Сэди Адлер, вместе с которой Артур добивает банду О'Дриссколов и спасает Джона Марстона (который до сих пор остается туповатым тряпкой).

Помимо золотых миссий, как и в четвертой главе, имеется четыре задания, которые явно не отмечены, но заносятся в сюжет - окончание ветки с ростовщиком Штрауссом, побег "Ромео и Джульетты" из Роудса и пара заданий с Эдит Даунс и ее сыном.

Несмотря на большое количество миссий в шестой главе, концовка все равно получается несколько скомканной, а конечный выбор ни на что не влияет (даже если вы выберите корыстный вариант, ничего не изменится, даже будет немного обиднее).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить