ВИДЕО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГР

Harry Potter and the Goblet of Fire

Восполняем пробел в наших прохождениях игр по Гарри Поттеру и знакомимся с довольно неоднозначной четвертой частью - Harry Potter and the Goblet of Fire.

"Кубок Огня" отличается от других игр серии сразу по нескольким моментам, некоторые из них делают игру обязательной для ознакомления, другие, наоборот, ломают все хорошее в ней.

Начнем с плюсов. Главный из них - это возможность играть вдвоем, или даже втроем. Для этого желательно иметь помимо клавиатуры (основной способ управления) еще парочку геймпадов. Правда, в игре ничто не говорит о том, что в нее можно играть не одному. Да и то, что в игре можно настроить геймпады, можно узнать только покапавшись в файлах игры и найдя там специальную программку для настройки геймпада от Xbox. К слову, это основное управление с клавиатуры является минусом игры. Впервые поиграв в "Кубок Огня" с клавы, я забросил ее на несколько лет (да и сейчас поначалу проходить ее не хотелось).

Итак, настроив удобное управление и взяв с собой друга, мы попадаем в довольно интересное приключение. Большинство уровней представляют собой большую открытую локацию, на которых нужно либо выполнить какое-то сюжетное задание (при первом прохождении), либо искать доступные большие светящиеся щиты, которые открывают доступ к следующим локациям. На каждом уровне можно найти до 8 щитов, так что реиграбельность у них огромна. Правда, таких уровней в игре только четыре - Башни Хогвартса, Запретный лес. Ванная старост и Теплицы. Помимо щитов в них можно найти дополнительные предметы - статуи, краны, грибы и т.д., которые открывают дополнительные карточки в игре.

К слову о карточках. В игре есть прокачка, и происходит она именно с помощью карточек, которые можно купить за бобы. Упор при этом у трех героев изначально на разные умения: у Гарри - выносливость, у Рона - сила удара, у Гермионы - магический бонус, усиливающий на некоторые время всех героев.

К открытым уровням придется возвращаться снова и снова, так как некоторые щиты недоступны без знания определенных заклинаний. В этом прохождении будет показан быстрый сбор доступных щитов (не всех), которые позволяют открыть все сюжетные задания.

И вот теперь рассмотрим главный минус - сюжетные миссии, испытания турнира трех волшебников, которые нужно проходить на время. Сами задания скучные и короткие: 5 минут лететь на метле, попадая в кольца, 10 минут плыть в озере, постоянно стреляя в осьминожек. Немного разноображивает все это "веселье" Лабиринт, но битва с Волан-де-Мортом опять становится скучным отстрелом скелетов. На моей памяти это тот редкий случай, когда основной сюжет делает игру только хуже.

Для любителей картинки почетче настоятельно рекомендую поискать на просторах интернета специальный патч, который адаптирует игру к высокому разрешению. Сразу пропадет "мыло" (кроме видеовставок), лесенки и жуткая растянутость экрана.