ВИДЕО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГР

Forgotton Anne

Проходим анимэ с элементами головоломок и платформера Forgotton Anne.

Главная героиня - девочка, которую в реальном мире еще во младенчестве мать отправила в корзинке по реке. Перед неминуемой гибелью девочка перемещается в страну забытых вещей, где старые и потерянные башмаки, лампы и холодильники получают душу, а вместе с ней и разум и волю. Анну забирает к себе единственный человек на всей этой ожившей свалке - часовщик Бонку, о котором в реальном мире все забыли. Вместе они управляют этим миром, новодят порядок и пытаются найти способ выбраться в мир людей.

В игре имеется несколько интересных механик, главная из которых - использование перчатки для перекачки "жизненной энергии". С помощью этой энергии включается различная автоматика, как то автоматические двери, лифты и т.д. Выкачав же эту энергию из ожившей вещи, можно эту вещь убить. Из-за этого в игре есть несколько моментов с развилкой - убить NPC или только запугать, пойти против закона или стать в глазах "забытышей" цепным псом режима.

Анна почти в самом начале игры находит деревянные складные крылья, которые работают при заряженной перчатке. Благодаря крыльям героиня может совершать высокие и далекие прыжки (на этом построена целая "полоса препятствий" в одной из локаций).

Если уж обычные диалоги имеют альтернативные варианты, то несколько концовок игра точно должна иметь. И эти концовки есть. Но, по моему мнению, обе концовки отвратительные и не дают никакого морального удовлетворения от сделанного выбора. Причем "как бы отрицательный" выбор приводит к безысходности и тщетности всех потраченных усилий, а "вроде положительный" выбор оставляет неприятный осадок (и ради этого стоило жертвовать своей жизнью?)