ВИДЕО ПРОХОЖДЕНИЯ ИГР

Discworld

Многие знакомы с творчеством знаменитого английского фантаста Терри Пратчетта, в особенности с огромным циклом книг "Плоский мир". Разработчики из Perfect 10 решили смешать несколько книг в один коктейль и выпустили в 1995 году классический point-n-click квест Discworld.

Основной сюжет взят из книги "Стража! Стража!" и крутится вокруг вызванного в Анк-Морпорк дракона, которых в этих краях уже давно никто не видел. При этом главных действующих лиц книги мы увидим только на городских воротах, главным же героем игры почему-то стал горе-волшебник Ринсвинд в сопровождении сундука на сотне ножек. Сундук выполняет роль дополнительного инвентаря, и с этим связана главная особенность игры. Все вещи можно положить в карман Ринсвинда, убрать в сундук или просто держать в руках (предмет приклеивается к курсору). При этом в некоторые локации сундук не сможет попасть, поэтому часть предметов заранее необходимо перекладывать к волшебнику. Кроме того, немного удивил момент при первом прохождении, когда убранный в сундук алкоголь пропал, а сам сундук пришел на очередную локацию слегка пошатываясь.

Диалогам в игре отведена не менее важная роль. Общаясь со всеми попавшимися на пути персонажами, мы в принципе узнаем, какая перед нами ставится задача. Например, образ героя составляется через общение с половиной жителей города. При этом система диалогов состоит не из фраз, а из иконок с настроениями - приветствие, сарказм, основной вопрос или специфический вопрос, связанный с каким-то предметом. Диалоги весьма продолжительны и насыщены каламбурами и шуточками в стиле Пратчетта.

 

Пролог

 

Акт I

 

 

 

 

 

Акт II 

 

 

 

 

 

Акт III 

 

 

 

 

Акт IV